網(wǎng)游防沉迷容不得形式主義
http://m.ainooo.com2019年05月23日 09:22教育裝備網(wǎng)
近日,中國消費者協(xié)會發(fā)布《青少年近視現(xiàn)狀與網(wǎng)游消費體驗報告》!秷蟾妗敷w驗的50款游戲中,僅有17款游戲產(chǎn)品在登錄時強(qiáng)制用戶實名,不足四成。17款強(qiáng)制實名游戲產(chǎn)品中,2款游戲在持續(xù)游戲3個半小時的過程中一直未出現(xiàn)健康時長提醒信息。使用12歲以下未成年人身份登錄進(jìn)行測試時,僅有10款在當(dāng)日游戲時長累計1小時的時候出現(xiàn)了強(qiáng)制退出。
95后、00后作為在移動互聯(lián)網(wǎng)時代成長起來的孩子,他們的成長伴隨著電子設(shè)備的普及與游戲產(chǎn)業(yè)、文化的不斷完善,可謂不折不扣的網(wǎng)絡(luò)時代原住民,網(wǎng)游于他們而言與父輩小時候流行的踢毽子、丟沙包等游戲項目其實并無本質(zhì)差異。因而,面對孩子對網(wǎng)游的熱衷,越來越多的家長不再一味封堵,社會輿論對青少年玩網(wǎng)游也日漸變得寬容。其實,停止對網(wǎng)游的“妖魔化”,既是對孩子們的尊重,也讓孩子與家長之間有了達(dá)成共識的可能。
“堵不如疏”已經(jīng)成為得到公認(rèn)的更能有效解決問題的方式,但這里的“疏”并不意味著讓孩子隨心所欲置身于網(wǎng)游之中,而是在有足夠防沉迷機(jī)制的前提下,讓他們通過適度網(wǎng)游緩解精神壓力、放松心情。
因為,一旦孩子沉迷其中,不僅網(wǎng)游的正面作用全無,還容易導(dǎo)致非理性消費,更會危及青少年視力健康。來自國家衛(wèi)生健康委員會的消息,2018年全國兒童青少年近視調(diào)查結(jié)果顯示,我國兒童青少年總體近視發(fā)病形勢嚴(yán)峻,總體近視率為53.6%。其中,小學(xué)生為36%,初中生為71.6%,高中生為81%,網(wǎng)游可謂“功不可沒”。為此,不少專業(yè)人士在呼吁“應(yīng)盡快推動游戲防沉迷與近視防護(hù)社會共治”。
當(dāng)然,防止孩子們沉迷網(wǎng)游,家長與學(xué)校有著不可推卸的責(zé)任?煽咳藖砉埽吘剐Чy有絕對保障,家長可能要忙于工作,學(xué)校面對的是大量學(xué)生,如果要他們百分百確保沒有沉迷網(wǎng)游的“漏網(wǎng)之魚”,的確是強(qiáng)人所難。
網(wǎng)游種類如此之多,熱衷于網(wǎng)游的孩子數(shù)量巨大,因而要想徹底解決滿足孩子網(wǎng)游需求與沉迷之間的矛盾,還是得靠有效的技術(shù)來管理。2010年8月1日起施行的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第十六條規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)按照國家規(guī)定,采取技術(shù)措施,限制未成年人的游戲時間,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)。《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》第二十三條也規(guī)定了要限制未成年人連續(xù)使用游戲的時間和單日累計使用游戲的時間。
可即便有多部法律法規(guī)為孩子們防網(wǎng)絡(luò)沉迷保駕護(hù)航,體驗的50款游戲中卻依然僅有不足四成的網(wǎng)游強(qiáng)制實名,還有些賬號因超時被強(qiáng)制退出后依然能登錄同一公司旗下的其他游戲,防沉迷名存實亡。
在網(wǎng)游防沉迷中搞形式主義,危害不容小覷。因為這些防沉迷機(jī)制的存在,家長和學(xué)校會放松對孩子們與網(wǎng)游接觸的監(jiān)管,可如若“所托非人”,防沉迷機(jī)制失效,孩子就陷入了“三不管”的空白地帶,從而有可能徹底陷于其中無法自拔,耽誤學(xué)業(yè)、荒廢人生。
對于防沉迷中的形式主義歪風(fēng),要堅決剎住。企業(yè)不能唯利是圖,在通過網(wǎng)游盈利的同時,也要擔(dān)負(fù)起應(yīng)有的社會責(zé)任,對種種防沉迷措施予以不折不扣地落實。而監(jiān)管部門要加大核查力度,避免企業(yè)說一套做一套,對于搞形式主義的網(wǎng)游企業(yè),必須嚴(yán)厲追責(zé),讓其付出應(yīng)有代價,甚至“關(guān)門大吉”。唯有摒除形式主義,方能筑牢網(wǎng)游防沉迷的籬笆,為孩子健康成長創(chuàng)造良好環(huán)境。
(作者系媒體評論員)
責(zé)任編輯:董曉娟
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